W czwartek 23.01.2025 r. zrealizowaliśmy kolejne zajęcia w ramach Ogólnopolskiego Projektu Edukacyjnego "Kreatywna matematyka" - moduł 4 "Matematyka na wesoło". Przygotowaliśmy od podstaw grę "Polowanie na pszczółki". Grę przygotowaliśmy zarówno z myślą o starszakach, jak i młodszych dzieciach. Na naszej planszy znalazły się piękne kwiaty, które kolorowały starszaki. Na kwiatach siedzą pszczółki obok których znajdują się różne działania (dodawanie). Wszystko oczywiście w zakresie 10. Oprócz działań na planszy znajdują się figury geometryczne. Zadaniem przedszkolaków jest odgadnięcie (obliczenie), obok której pszczółki znajduje się działanie, którego wynik prezentuje nauczyciel. Dla młodszych dzieci - odnajdywanie figury geometrycznej, którą nazywa nauczyciel. Dzieci po odgadnięciu wyniku lub odnalezieniu figury geometrycznej muszą klepnąć daną pszczółkę lub figurę packą na muchy. Przedszkolakom gra bardzo się podoba. Są nią zachwyceni, ponieważ sami mieli udział w jej tworzeniu oraz ponieważ uczy logicznego myślenia, spostrzegawczości oraz liczenia. No i są fajne pszczółki. Na pewno będziemy do niej wracać, ponieważ trening czyni mistrza.
Ogólnopolski Projekt Edukacyjny "Kreatywna Matematyka" - moduł 4 "Matematyka na wesoło" 23.01.2025
Utworzono dnia 23.01.2025
Ogólnopolski Projekt Edukacyjny "Kreatywna Matematyka" - moduł 4 "Matematyka na wesoło" 23.01.2025
Utworzono dnia 23.01.2025, 17:20